《黎明行者之血》時長30-40小時 要達到巫師3質量

近日《黎明行者之血》創意總監Mateusz Tomaszkiewicz接受媒體採訪,就本作是否爲3A的問題進行了解答。他表示並不在意玩家如何定義這款遊戲,只希望遊戲質量能達到《巫師3》的水平。

Tomaszkiewicz曾擔任《巫師3》首席任務設計師。他說自己創立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在沒有CDPR等3A級工作室的限制下,自由發揮創造力,他們不熱衷於給自己的作品貼上標籤。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》時長約爲30-40小時。

Tomaszkiewicz說:“就遊戲質量而言,它是3A,因爲我們希望遊戲質量能達到《巫師3》的水平。當然從內容量和遊戲時長而言,它肯定不如3A遊戲那麼龐大。因爲本作時長爲30-40小時,和《巫師》這種百小時的作品沒法比。我們團隊的規模不大,且《黎明行者之血》是工作室首個作品,故想從巧而精的方面上入手。”